jueves, 26 de marzo de 2015

Otros componentes de informatica

Buses:

Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e información relevante.
Para la informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador. El bus funciona ordenando la información que es transmitida desde distintas unidades y periféricos a la unidad central, haciendo las veces de semáforo o regulador de prioridades y operaciones a ejecutar.Su funcionamiento es sencillo: en un bus, todos los distintos nodos que lo componen reciben datos indistintamente, aquellos a los que estos datos no son dirigidos los ignoran y, en cambio, aquellos para los cuales los datos tienen relevancia, los comunican.Desde el punto de vista técnico, un bus de datos es un conjunto de cables o conductores eléctricos en pistas metálicas sobre la tarjeta madre o “mother” del ordenador. Sobre este conjunto de conductores circulan las señales que conduce los datos.Existen distintos tipos de buses. El bus de direcciones, por ejemplo, vincula el bloque de control de la CPU para colocar datos durante procesos de cómputo. El bus de control, por otro lado, transporta datos respecto de las operaciones que se encuentra realizando el CPU. El bus de datos propiamente dicho, transporta información entre dispositivos de hardware como teclado, mouse, impresora, monitor y también dealmacenamiento como el disco duro o memorias móviles.En diferentes tipos de ordenadores se emplean diversos tipos de buses. Para PC, por ejemplo, son comunes el PCI, ISA, VESA, MCA, PATA, SATA y otros como USB o Firewire. En Mac, en cambio, se utilizan los mismos u otros como el NuBus.





Interruptores y jumpers:


En informática, un jumper o puente es un elemento que permite interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera una herramienta adicional. Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte. Características El modo de funcionamiento del dispositivo, que es lo opuesto a la configuración por software, donde de distinto modo se llega al mismo resultado: cambiar la configuración, o modo de operación del dispositivo. Los jumpers siguen siendo hasta ahora una forma rápida de configuración de hardware aplicando las características de los fabricantes. La principal dificultad al hacer la configuración, es la información del fabricante del dispositivo, que en algunos casos, está solamente en el manual de operación del mismo o algunas veces, con su leyenda respectiva impresa en la placa de circuito impreso donde está montado el jumper. Sin los jumpers, los discos duros, las unidades de discos ópticos o las disqueteras, no funcionarían porque no tendrían definido el rol de cada uno ("maestro" o "esclavo")
INTERRUPTORES Se llama interruptor a una variable que únicamente toma dos valores, los cuales se identifican con “abierto / cerrado”, “verdadero / falso”, “on / off”, “start / stop”, “válido / no válido”, etc. El interruptor se usa para el control de flujo de los programas y para la toma de decisiones. Por su naturaleza bipolar se asemejan a las variables booleanas, ocurriendo muchas veces que el interruptor es una variable booleana. Sin embargo, ni todos los interruptores son variables booleanas ni todas las variables booleanas son interruptores. Veámoslo con ejemplos. Nombre de variable Valores posibles Función Booleana Interruptor Control flujo Llave Verdadero Falso Si vale verdadero se repite un bucle y si vale falso se sale de él Sí Sí Sí Mix - 10 + 10 Si vale –10 se repite el bucle y si vale +10 se sale de él No Sí Sí Resp1 Verdadero Falso Almacena la contestación a una pregunta de un test Sí No No Posib - 50 0 50 Según valga – 50, 0, 50 da lugar a la ejecución de distintas órdenes No No Sí Un interruptor normalmente se puede sustituir por una evaluación de una variable. Sin embargo, son muy usados porque evitan tener que evaluar expresiones complejas y porque aportan claridad para la escritura y lectura de programas

Tipos de Cables:

- Cable coaxial
- Cable de par trenzado
- Cable de fibra óptica
Coaxial grueso (10 base 5)
TIPOS DE CABLE COAXIAL
se conoce con el nombre de RG-8A/u
se denomina como RG-58
-STP
-FTP
- Monomodo

CABLE COAXIAL
Este tipo de cable esta compuesto de un hilo conductor central de cobre rodeado por una malla de hilos de cobre. El espacio entre el hilo y la malla lo ocupa un conducto de plástico y separa los dos conductores y mantiene las propiedades eléctricas. Sirve para dar como referencia de tierra y retorno de las corrientes entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá principalmente la calidad del cable todo el conjunto suele estas protegido por una cubierta aislante.
Coaxial fino ( 10 base 2)
- Thick "grueso"
-thin "fino"

CABLE DE PAR TRENZADOS
Es el tipo de cable mas común y se origino como solución para conectar teléfono terminales y ordenadores sobre el mismo cableado. Cada cable de este tipo esta compuesto por una serie de pares de cables trenzados. Sirve para la transmisión de datos.
TIPOS DE CABLE PAR TRENZADO
-UTP

CABLE DE FIBRA ÓPTICA
Este cable esta constituido por uno o más hilos de fibra de vidrio. Es un medio de transmisión de datos, que consiste en enviar puisos, de luz a través de un material transparente. Sirve para transportar la señal iluminica de un punto a otro.
TIPOS DE CABLE DE FIBRA ÓPTICA
- Multimodo
- Monomodo


Dispositivos inalámbricos:

Todos hemos hablado u oído hablar de las conexiones de Banda ancha, sobre todo en su faceta de conexiones de Internet. 
Vamos a ver en este tutorial que es una conexión de banda ancha y los diferentes tipos que hay. 
Lo primero que vamos a ver es que es exactamente una conexión de Banda ancha. 
Podemos definir como conexión de banda ancha a la conexión que, sin ocupar toda la banda del medio, si que ocupa todo el ancho de banda asignado, pudiendo compartir este medio con otras comunicaciones. 
Como ejemplo, en una línea telefónica, el ancho de banda con una frecuencia por debajo de los 4KHz se utiliza para las transmisiones de voz (incluido Fax o datos que utilicen esta banda, como puede ser un módem analógico) y el ancho de banda de frecuencia superior (normalmente hasta los 30MHz) se dedica a datos, siendo este último el que se define como Banda ancha.
Una conexión de red no se considera una conexión de banda ancha, ya que la conexión por este medio utiliza la totalidad de este para la comunicación (en ese caso se denomina Banda base). 








Características:


- Conexión permanente, permitiendo a su vez la utilización de otra banda diferente del medio para otros fines (servicios de voz, TV...). 

- Conexión mediante TCP/IP de cara al cliente, conectando internamente por medios de alta velocidad del tipo ATM (Asynchronous Transfer Mode). 

- Ancho de banda dedicado de al menos 1Mbps (aunque por diferentes cuestiones se denominan conexiones de banda ancha a aquellas que van a velocidades superiores a los 256Kbps). 

- Conexión normalmente asincrónica, en la que la velocidad de bajada (tráfico de datos entre el operador y el cliente) es muy superior a la de subida (tráfico de datos entre el cliente y el operador). 

- Normalmente se asocia su conexión a una Tarifa plana, en la que se paga una cantidad fija por la conexión y por el ancho de banda contratado, independientemente del tráfico de datos que se realice. 

Existen varios tipos de conexiones de banda ancha, siendo lo más habitual las conexiones del tipo xDSL. 

La principal características de este tipo de conexiones es que se hacen a través de la infraestructura de redes telefónicas, aprovechando incluso en la mayoría de las ocasiones el mismo bucle de abonado (línea de par de cobre). 

Estas conexiones permiten velocidades muy altas, pero tienen el inconveniente de estar sujetas a múltiples variables que disminuyen esta velocidad, siendo la principal la distancia entre la centralita y el cliente, así como el estado de las líneas. 

En estas conexiones se inscriben varios tipos, cada uno con unas propiedades diferentes, aunque hay una cierta tendencia a confundirlas. Estos tipos son: 

DSL (Digital Subscriber Line): 
Simétrica. hasta 160Kbps en ambos sentidos, hasta 5400 metros. 
Este tipo de conexión ha sido muy poco utilizado en España. 

ADSL (Asymmetric DSL): 
Asimétrica, hasta 9Mbps de bajada y 1Mbps de subida, hasta 5500 metros. 
Es el tipo más utilizado por ser el más económico de instalar, ya que permite utilizar las líneas existentes entre la centralita y el abonado 

Dentro de ADSL hay que diferenciar dos tipos: 

- ADSL 1, que era la más habitual hasta hace bien poco, con una velocidad de hasta 2Mbps de bajada y 1Mbps de subida, pero con una distancia efectiva de algo más de 6000 metros. 

- ADSL 2+, que es la que se está utilizando en la actualidad, con una velocidad de hasta 20Mbps de bajada y 1Mbps de subida. Este tipo es el que permite velocidades superiores a 1Mbps, pero se acorta considerablemente la distancia útil, pudiéndose alcanzar velocidades realmente altas tan solo en conexiones muy cercanas a la centralita (menos de 1500 metros). 
Para ADSL 2+ se emplea un tipo de ADSL denominado RADSL, que funciona de una forma parecida a como lo hace la codificación TC-PAM, adaptando la velocidad de la conexión a la distancia y estado de la línea. 

Hay que aclarar que la velocidad de subida real es de 1Mbps, siendo los proveedores los que imponen la limitación, yendo esta desde los 128Kbps hasta los 640Kbps, dependiendo del tipo de servicio contratado. 

VDSL (Very High Bit Rate DSL): 
Asimétrica, hasta 52Mbps de bajada y hasta 30Mbps de subida, hasta 1500 metros. 
El el tipo que permite una mayor velocidad, pero en distancias muy cortas (el máximo de velocidad se alcanza en distancias de de sólo 300 metros, reduciéndose a unos 13Mbps para una distancia de 1500 metros. 
Este sistema permite la conexión de varios módem en el cliente (evidentemente repartiéndose entre ellos la velocidad de la conexión). 

SDSL (Symmetric DSL): 
Simétrica, hasta 2Mbps en ambos sentidos, hasta 3500 metros. 
A diferencia de HDSL puede trabajar con un solo par de cobre, por lo que es la mejor solución para uso doméstico. 

HDSL (High Bit Rate DSL): 
Simétrico, hasta 2Mbps en ambos sentidos, entre 3000 y 4000 metros, dependiendo del estado de la línea. Requiere dos pares de cobre para funcionar. 

SHDSL (Single-Pair High-Speed DSL): 
Simétrico, hasta 2.3Mbps o 4.6Mbps*, entre 6000 metros y 2000 metros*. 

Este es un sistema desarrollado a partir de SDSL y HDSL, pero utilizando una técnica de codificación avanzada (TC-PAM, o Trellis Coded Pulse Amplitude Modulation), que también se emplea en HDSL-2, y que permite que SHDSL se adapte dinámicamente a las características de los pares de cobre, consiguiendo siempre la mejor relación velocidad/distancia posible. 

* SHDSL está diseñada para utilizar uno o dos pares de cobre simultáneamente, consiguiéndose según la configuración diferentes velocidades y distancias, siendo estas velocidades de hasta 2.3Mbps con un par y de hasta 4.6Mbps con dos pares, y la distancia a máxima velocidad de hasta 2000 metros aproximadamente para 4.6Mbps con dos pares y de algo más de 4800 metros para 2.3Mbps, también con dos pares. 

Este sistema permite instalar hasta 8 repetidores de señal en cada bucle para obtener mayores velocidades a mayores distancias. 

Uno de los inconvenientes de este sistema es que no permite la transmisión simultánea de voz y datos, teniéndose que recurrir a sistemas tipo VoID si queremos tener servicio de voz. 

Realmente este sistema es más un conexión de Banda base que una conexión de Banda ancha, ya que utiliza toda la gama de frecuencias para la conexión, pero la incluimos en este apartado al utilizar pares de cobre (líneas telefónicas). 

Hay que recalcar mucho el término hasta, ya que la velocidad de estas líneas suele estar delimitada, como ya hemos podido ver, por muchos factores, desde la velocidad máxima que el proveedor quiera comercializar hasta factores tales como la distancia del usuario a la central o el estado y calibre (grosor) de las líneas (par de cobre). 

Pero existen otros tipos de conexiones de banda ancha. 

Quizás la más conocida (después de las del tipo xDSL) sean las del tipo FTTH, por ser la utilizada por la mayoría de las empresas que suministran este servicio ''por cable''. 

Vamos a ver a continuación cuales son las principales. 

FTTH (Fiber To The Home): 

Es un concepto de instalación a través de una red de fibra óptica hasta el abonado (Fibre to the homesignifica Fibra hasta la casa), en la que la conexión entre el proveedor y el usuario se hace a través de fibra óptica, por la que se suele ofrecer múltiples servicios, tales como teléfono, TV e Internet. 

En su utilización, básicamente la red de fibra óptica sustituye al par de cobre, pero a efectos reales esto no supone una gran ventaja para el usuario, ya que las velocidades ofrecidas son muy similares a las ofrecidas por otras compañías que utilizan xDSL, cuando no son inferiores. 

El método empleado para distribuir la señal es el denominado PON (Passive Optical Network o Red óptica pasiva), en la que la señal es común para un gran grupo de abonados, repartiéndose entre estos mediante una serie de Splitters o divisores ópticos de señal. 

Otro método de distribución de la señal es el denominado Red de topología en estrella, que consiste en una unión punto a punto entre la central y el usuario. En este caso, las velocidades que se pueden alcanzar superan los 600Mbps, pero los costos son altísimos, por lo que tan solo están disponibles (al menos aquí en España) a nivel experimental y para las grandes conexiones internodales. 

En estos casos, una vez en el usuario un decodificador de señal se encarga de dividir la señal que entra a través de la fibra óptica en los diferentes tipos de señal (TV, teléfono o comunicación de datos). 

La gran ventaja que tiene este sistema es una pérdida mínima de señal por la distancia, pero los costos de instalación son muy altos, sobre todo si se pretende dar unas altas velocidades, ya que el núcleo del sistema tiene que repartir su velocidad entre los diferentes ramales, y en el caso de la distribución en estrella, hay que llevar un cable de fibra óptica por cada abonado. 

LMDS (Local Multipoint Distribution Service): 

Se trata de una conexión vía radio (radio enlace) que utiliza la zona de frecuencias altas de la banda Ka. 

Es un sistema con unos costos de implantación bastante altos, pero que supone la solución para poder distribuir señal de Banda ancha a zonas en las que no es posible establecer una red cableada, ya sea de par de cobre o de fibra óptica. 

Con este sistema se pueden obtener velocidades de hasta 200Mbps, dependiendo del ancho de banda del enlace. 

Las conexiones son a través de una serie de estaciones o hubs, conectando cada hub con un grupo de usuarios, los cuales comunican siempre con el mismo hub o estación. 

Tienen la particularidad de que, al igual que ocurre con las transmisiones de TV analógica, las antenas, ya sea entre dos hubs o entre el hub y el usuario, tienen que estar viéndose para poder establecer conexión. 

Se trata de sistemas con una cierta sensibilidad a las condiciones climatológicas, en especial a la lluvia, sobre todo en conexiones a una cierta distancia. 

Su mayor utilización es para dar servicio a zonas rurales, en las que se utiliza la conexión LMDS hasta una conexión base, y de esta a los abonados mediante un tipo de conexión más económica (par de cobre o cable UTP), ya que las conexiones punto a punto salen bastante caras. 

Satélite: 

Las conexiones de banda ancha por satélite se utilizan para aquellas zonas donde no es posible establecer una conexión por cable o por radio frecuencia. 

Son conexiones asimétricas, con unos rangos de velocidad de bajada de hasta 8Mbps u de velocidad de subida de hasta 512Kbps (al menos esta es la oferta actual), con unos costes bastante altos en comparación con otros sistemas, a los que hay que añadir los costes de implantación (antena, receptor de satélite...). 

PLC (Power Line Communication): 

Se trata de una conexión de banda ancha asimétrica a través de la red eléctrica, con una velocidad de hasta 135Mbps (sumadas la velocidad de bajada y la de subida). 

Esto es posible usando la zona de frecuencia de entre 1.6 y 30Mhz (el suministro eléctrico utiliza la zona de 50 - 60Hz). 

En la práctica se basa en una red de repetidores entre las subcentrales eléctricas y el cuarto de contadores del edificio instalado con este sistema, con una velocidad actual de 45Mbps, de los cuales 27 son de bajada y 18 de subida, los cuales se tienen que repartir entre el número de usuarios abonados al sistema (hasta un máximo de 256 por repetidor local). 

Si bien el precio de implantación es muy bajo, el rendimiento también lo es, ya que para un edificio en el que haya 20 abonados a este sistema, la velocidad resultante para cada uno es de 1.35Mbps de bajada y 0.90Mbps de subida, y si bien la cuota de subida es superior a la de una conexión estándar de tipo ADSL, la de bajada se ve bastante penalizada, y esto es solo con 20 conexiones. 

Esta solución, bastante buena en teoría, no ha tenido ningún éxito, al menos aquí en España, hasta el punto en que la empresa que lo suministraba (Iberdrola) ha dejado de ofrecer este servicio. Esto se ha debido también en parte a que la distribución hasta el repartidor situado en el edificio se hacía a través de la red de media tensión, lo que generaba bastantes problemas de interferencias, causando también problemas de interferencia con otros sectores, como por ejemplo entre los radio aficionados. 

Actualmente está en desarrollo por parte de algunas empresas la llamada PLC In house, que consiste en utilizar este sistema, pero solo en su parte final, es decir, en la referida a la distribución dentro del edificio entre los usuarios, aprovechando la línea de baja tensión.

Tipos:


TIPOS DE DISPOSITIVO
FUNCIÓN
NIC INALAMBRICAS
Permite la comunicación entre aparatos entre si.
ANTENAS
Difunde ondas radioeléctricas.
PUNTO DE ACCESO
Determina  en base a su configuración, que dispositivos están autorizados a acceder a la red.
ROUTER INALAMBRICO
Guiar los paquetes de datos para que fluyan hacia la red correcta
BRIDGE INALAMBRICO
Conecta dos a más redes juntas.



Dispositivos portátiles:

Los dispositivos portátiles son aparatos electrónicos ideados para obtener todo aquello que antiguamente era difícil de conseguir como por ejemplo información acerca de un tema en específico, un cálculo tedioso de matemáticas o un simple teléfono portátil. Esta genialidad fue pensada para facilitar la vida de sus consumidores, mediante pequeños aparatos electrónicos de fácil acceso.
La tendencia de las compañías electrónicas es proporcionar comodidad y nueva funcionalidad a sus consumidores, la razón por la cual los dispositivos portátiles son tan populares es porque proporcionan una gran variedad de sistemas informáticos abarcando desde  una simple calculadora hasta PC inalámbricas portables, además sus cómodos tamaños permiten que estos productos sean más prácticos ya que el  peso es menor, hay una reducción del consumo eléctrico y los costos se apaciguan un poco.
La popularidad de los dispositivos informativos portátiles ha ido incrementando notoriamente y este es solo su comienzo ya que los mismos nunca dejan de actualizarse, por ende siempre sale la competencia de un producto anterior trayendo como consecuencia que estemos empapados con tecnología nueva rápidamente.
Ejemplos  de dispositivos portátiles:
Computadoras Notebook:
También llamadas laptop o computadora portátil, es una pequeña computadora personal con un peso entre 1 y 6 kilogramos, pensada para que pueda ser fácilmente transportable.
Características de las notebooks
* Por lo general funcionan empleando una batería  o un adaptador AD/DC que permite tanto cargar la batería como dar suministro de energía.
* Suelen poseer una pequeña batería que permite mantener el reloj y otros datos en caso de falta de energía.
* En general, a igual precio, las notebooks suelen tener menos potencia que las computadoras de escritorio, incluyendo menor capacidad de sus discos duros, menos poder de video y audio, y menor potencia en sus microprocesadores. De todas maneras, suelen consumir menos energía y son más silenciosas.
* Suelen contar con una pantalla LCD y un touchpad.
* Existe un tipo de notebooks llamadas subnotebooks, que son más pequeñas y más livianas.
* No hay todavía un factor de forma industrial estándar para las notebook, es decir, cada fabricante tiene su propio diseño y construcción de éstas. Esto incrementa los precios de los componentes en caso de que haya que reemplazarlos o repararlos, además de hacerlos más difíciles de conseguir. Incluso a menudo existen incompatibilidades entre componentes de notebooks de un mismo fabricante.

tarjetas PCMCIA 
Presentes en los ordenadores portátiles, móviles, notebooks actuales las tarjetas PCMCIA  nos permiten añadir al ordenador nuevas funciones.

Computadoras de mano
Son microcomputadoras de características sumamente reducidas y dependiendo del uso que se les dé pueden llegar a requerir de otra más grande para su operación completa. En general son computadoras con un alto nivel de independencia funcional y operativa, y se diferencian de las de bolsillo en que son más grandes y no caben en un bolsillo.
La característica principal de estas computadoras es su tamaño, que como su nombre lo dice, son del tamaño ideal para ser utilizadas en la mano, sin necesidad de reposarlas en una superficie. Por lo regular carecen de partes móviles, incluyendo unidades de disco, y se comunican con el mundo exterior a través de un puerto o un peine de conexiones. Esto es, su sistema operativo, aplicaciones y documentos son almacenados en algún tipo de memoria RAM

PALM:
Es uno de los nombres comercial de las PDA, esto es Personal Digital Assistant o Asistente digital personal.
Palm:
Se trata de unas pequeñas computadoras que caben en la palma de su mano. Son la resultante de dos fuerzas que acompañan el avance de la tecnología

Smartphone:
Un Smartphone es un teléfono móvil basado en una plataforma de computación móvil, con más capacidad de computación avanzada y conectividad de un teléfono de características. Los primeros teléfonos inteligentes principalmente combinan las funciones de un asistente personal digital (PDA) y un teléfono móvil o la cámara. Los modelos de hoy también sirven para combinar las funciones de los reproductores multimedia portátiles de gama baja cámaras digitales compactas, cámaras de vídeo de bolsillo, y las unidades de navegación GPS.
Smartphone modernos suelen incluir también pantallas táctiles de alta resolución, navegadores web que pueden acceder y mostrar correctamente las páginas web estándar y no sólo los sitios móviles optimizados y de alta velocidad de acceso a datos a través de Wi-Fi y de banda ancha móvil. Los sistemas móviles más comunes de explotación (OS) utilizados por los teléfonos inteligentes modernos incluyen el Android de Google, iOS de Apple, Symbian de Nokia, el sistema operativo de RIM, BlackBerry, Bada de Samsung, Microsoft Windows Phone, webOS Hewlett-Packard, y embebidos distribuciones de Linux como Maemo y MeeGo.

Dispositivos infrarrojos:
Nos permiten la comunicación entre dos modos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala.



Dispositivos inalámbricos:
 Son dispositivos que como se enuncian no necesitan estar conectados físicamente mediante cables. Se corresponden con una tecnología mediante la que todo dispositivo ofrece una conectividad vía radio (ondas).
Estos dispositivos necesitan para su funcionamiento la incorporación en el equipo del cliente de unas tarjetas que soporten dicha tecnología mediante la que realizar la comunicación requerida. Además, posibilitan dicha conexión a todo dispositivo que disponga de dicha tecnología como son por ejemplo los ordenadores de bolsillo.





Unidades de almacenamiento:

Las unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que, conectados a la computadora, permiten el almacenamiento de información (archivos). en general, hacen referencia a almacenamiento masivo, es decir, de grandes cantidades de datos.

Las unidades de almacenamiento pueden ser externas o internas a la computadora y conforman la llamada memoria secundaria del ordenador.

El medio o soporte de almacenamiento es el artefacto en donde se escribe o leen datos, en tanto la unidad de almacenamiento es el dispositivo que se encarga de leer o escribir en estos. por ejemplo, un disquete o un cd son soportes (medios); en tanto una unidad lectora de disquetes o unidad lectora de cd, son unidades/dispositivos de almacenamiento de esos medios respectivamente.

Tipos:
De todas maneras en ocasiones forman parte de un mismo dispositivo, como un disco duro.
dispositivos: unidades de almacenamiento en computadoras
-dispositivos de almacenamiento mecánico: basan su almacenamiento en elementos táctiles y visibles al ser humano (surcos y orificios), tales como tarjetas perforadas y discos musicales de vinilo.

-dispositivos de almacenamiento magnético: basan su almacenamiento en partículas magnéticas microscópicas almacenadas bajo una capa de pintura especial en cintas de respaldo, disquetes, discos zip y discos duros.
-dispositivos de almacenamiento óptico: basan su almacenamiento en pequeñas ranuras microscópicas grabadas por medio de un láser en la superficie de un disco plástico. ejemplos de ellos son: cd-rom, dvd-rom, hd-dvd, disco blu-ray.
-dispositivos de almacenamiento electronico- digital:
 basan su almacenamiento en celdas de memoria, sin ningún tipo de elementos mecánicos internos que generen desgaste a diferencia de los anteriores.
      - se subdividen en dos tipos:
  1.- almacenamiento temporal: guardan la información por un periodo corto de tiempo, ejemplo son las memorias ramy las memorias sram.
  2.-almacenamiento a largo plazo: permiten guardar la información por periodo indefinido siempre y cuando el dispositivo no sufra daño, ejemplo son las memorias usb, memorias rom, chips de telefono celular, memorias digitales(sd, memorystick®, mmc, etc. y unidades de estado solido ssd)
-dispositivos de almacenamiento mixto: son aquellos que combinan las tecnologías anteriores, como ejemplo tenemos un tipo de disco especial llamado ls120 , el cuál combina la escritura magnética con una guía láser (optomagnética), que permite a las cabezas moverse de manera mas precisa

Celular:

Un móvil es un teléfono que funciona sin cables y que puede ser trasladado de un lugar a otro, ya que se conecta a la red de telefonía móvil mediante ondas de radio.

Adaptadores de E/S y puertos

Adaptadores inalambricos

Concepto:

Son el conjunto de aparatos tecnológicos que usan las distintas unidades de un sistema de procesamiento de información como una computadora para comunicarse unas con otras.

Características:

Un dispositivo de entrada o salida puede ser cualquier tipo de unidad funcional o subsistema que forma parte del conjunto integral del sistema del ordenador. En todos los casos, pueden enviar señales o procesar información para establecer distintos tipos de comunicación interna y externa. El término entrada y salida o input / output (del inglés) también refiere a la ejecución de acciones u operaciones a través de dichos dispositivos. La mayoría de estos dispositivos permiten tanto la entrada como la salida de datos.

Tipos:

SERIAL: Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado software de comunicación. Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad aritmética sencilla en la cual la suma en serie es un calculo digito a digito.

PARALELOS:
Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el sistema lógico se le conoce como LPT. El primer puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la impresora).

Inalambricos:

La mayoría de los equipos tienen una red inalámbrica integrada. Si tu equipo no tiene un adaptador de red inalámbrico, puedes instalar uno. El tipo de adaptador que instales dependerá del equipo y de tu nivel de experiencia.
Cómo determinar si tienes un adaptador de red inalámbrico
Antes de usar tu equipo, comprueba si ya tiene un adaptador de red inalámbrico.
Para averiguar si ya tienes un adaptador de red inalámbrico
Haz clic en Inicio y, a continuación, haz clic en Panel de control.
Haz clic en Conexiones de red e Internet.
En o elija un icono de Panel de control, haz clic en Conexiones de red.
Microsoft Windows XP muestra los adaptadores de red. Los adaptadores de red inalámbricos se muestran como Conexión de red inalámbrica. Si un adaptador muestra una X roja, significa que está desconectado. Si la ventana Conexiones de red está vacía, tu equipo aún no tiene un adaptador de red con cable o inalámbrico.
Si tienes un adaptador de red inalámbrico, puedes configurar tu red inalámbrica.

USB:

Un adaptador USB inalámbrico establece una conexión a través del conector USB de la computadora y permite el acceso inalámbrico a Internet sin necesidad de cables o un módem. El adaptador USB inalámbrico permite el acceso a Internet , tanto a través del proveedor de servicio del usuario ya través de "puntos calientes", Wi - Fi o puntos de acceso



Modem:

Módem es un acrónimo formado por dos términos: modulación y demodulación. Se trata de un aparato utilizado en la informática para convertir las señales digitales en analógicas y viceversa, de modo tal que éstas puedan ser transmitidas de forma inteligible.
Módem
En las computadoras u ordenadores, el módem es un periférico de entrada/salida que puede ser tanto interno como externo. Permite conectar una línea telefónica al equipo y acceder a distintas redes, como Internet.
¿Cómo funciona un módem? Básicamente su sistema de operación a la hora de establecer la comunicación es el siguiente: lo primero es proceder a detectar el tono de la línea, seguidamente se lleva a cabo la marcación del número correspondiente y en tercer y último lugar se establece el enlace.
En el caso de la conexión a Internet por vía telefónica, el módem recibe datos analógicos, se encarga de demodularlos y los convierte en digitales. El dispositivo también realiza el proceso inverso, permitiendo las comunicaciones.
No obstante, no son las únicas alternativas. También nos encontramos con la existencia de que la conexión puede llevarse a cabo a través de lo que se conoce como UART (Universal Asynchronous Receiver-Transmitter). Este se encuentra situado en lo que es la placa base del dispositivo en cuestión y se encarga de llevar a cabo el control de los distintos puertos.
Los módems internos son tarjetas de expansión que pueden conectarse mediante distintos tipos de conectores: AMR (una tecnología que ya no suele utilizarse), Bus ISA (tampoco se usa en la actualidad por la baja velocidad que ofrece) y Bus PCI (el formato más popular de este tipo de módems).
Un módem interno ofrece la ventaja de recibir la energía eléctrica directamente de la computadora. Porotra parte, no ocupa espacio y suele ser más económico que los externos.
Los módems externos, justamente, se destacan por la facilidad de su instalación e, incluso, por la posibilidad de transportarlos y utilizarlos en computadoras diferentes. Otro beneficio de este hardware es que cuenta con indicadores luminosos que permiten conocer el estado de la conexión.
Se conoce como módem software, por último, a un tipo de módem interno que no tiene chips especializados y otras piezas electrónicas; el microprocesador de la computadora, por lo tanto, cumple con su función a través de un programa informático.
Además de todo lo expuesto hay que subrayar que cuando se habla de módems se hace vital y fundamental también el hablar de los baudios, que son las unidades de medida que se usan para determinar las velocidades de aquellos. En concreto, el baudio se equipara a lo que sería un símbolo (uno o más bits) por segundo.
Nos encontramos actualmente con una gran variedad de módems en cuanto a la velocidad que ofrecen. Así, existe en el mercado un gran abanico de dispositivos que van desde los que tienen 300 baudios hasta los que consiguen, por ejemplo, un total de 8.000 baudios.
No menos relevante al hacer el uso de un módem es que tengamos en cuenta que existen tres tipos diferentes de ellos en lo que respecta a las clases de perfiles de funcionamiento. En este sentido, destacaríamos que hay tres grupos claramente delimitados: usuario, activo y de fábrica.


Velocidades:


  • Tenga en cuenta que los valores indicados son valores máximos y los valores reales pueden ser más lento en ciertas condiciones (por ejemplo, las líneas telefónicas ruidosas).2 Un baudio s un símbolo por segundo, cada símbolo puede codificar uno o más bits de datos.
    Conexión Modulación Bitrate [kbit/s] Año lanzamiento Módem de 110 baudios Bell 101 FSK 0.1 19583 Módem de 300 baudios (Bell 103 o V.21) FSK 0.3 1962 Módem 1200 (1200 baudios) (Bell 202) FSK 1.2 Módem 1200 (600 baudios) (Bell 212A o V.22) QPSK 1.2 1980?4 5 Módem 2400 (600 baudios) (V.22bis) QAM 2.4 19844 Módem 2400 (1200 baudios) (V.26bis) PSK 2.4 Módem 4800 (1600 baudios) (V.27ter) PSK 4.8 6 Módem 9600 (2400 baudios) (V.32) QAM 9.6 19844 Módem 14.4k (2400 baudios) (V.32bis) trellis 14.4 19914 Módem 28.8k (3200 baudios) (V.34) trellis 28.8 19944 Módem 33.6k (3429 baudios) (V.34) trellis 33.6 7 Módem 56k (8000/3429 baudios) (V.90) digital 56.0/33.6 19984 Módem 56k (8000/8000 baudios) (V.92) digital 56.0/48.0 20004 Módem de enlace (dos módems 56k)) (V.92)8 112.0/96.0 Compresión por hardware (variable) (V.90/V.42bis) 56.0-220.0 Compresión por hardware (variable) (V.92/V.44) 56.0-320.0 Compresión en el servidor web (variable) (Netscape ISP) 100.0-1,000.0

Software:

Se denomina software a todos los componentes intangibles de una computadora, es decir, al conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraste a los componentes físicos del sistema (hardware).
Tipos de Software Software de Sistema u Operativos: es un conjunto de programas que administran y coordinan los recursos o programas del computador; administra, controla y permite funcionar al hardware, sin este elemento el computador no tiene ningún funcionamiento. Es el encargado de gestionar las funciones básicas, además de esto, tiene la capacidad de generar acciones directas en el sistema enviando órdenes lógicas al computador. Un ejemplo de este software son los Sistemas Operativos.
Software de Programación o Desarrollo: este proporciona herramientas para ayudar al programador a escribir programas informáticos y a usar diferentes lenguajes de programación de forma práctica. Por ejemplo: editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores, depuradores, los entornos integrados de desarrollo (IDE) los cuales agrupan estas herramientas de forma que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. gracias a que habitualmente cuentan con una interfaz gráfica de usuario (GUI) avanzada.
Software de aplicación: se refiere a los programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea específica en el computador. Por ejemplo: procesadores de texto, hojas de cálculo, etc. El software de aplicación debe estar sobre el software del sistema para poder operar.

Tarjetas de red (nic):

Se le llama también comúnmente NIC "Net Interface Card". Es una tarjeta para expansión de capacidades que tiene la función de enviar y recibir datos por medio de cables en las redes de área local ("LAN "Local Area Network" - computadoras cercanas interconectadas entre sí), esto es entre redes de computadoras. La tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de red cableadas integran uno ó varios puertos para conectar los conectores de los cables.

Están diseñadas para ciertos tipos de estándares de redes, por lo que tienen una velocidad máxima de transmisión de datos en bits por segundo (bps) acorde al estándar. + Tienen uno ó varios puertos RJ45 ó combinados con BNC para la conexión de los cables hacia los concentradores ó hacia otras computadoras.
+ Cuentan con un conector especial en su parte inferior que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la tarjeta principal. + Pueden convivir con las tarjetas de red integradas en la tarjeta principal, se puede tener acceso a redes de manera independiente, no hay límite de tarjetas de red conectadas en una computadora. + Compiten actualmente contra las tarjetas para red inalámbricas, las cuáles ofrecen muchas ventajas con respecto al uso de cables y puertos físicos.

Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:
Figura 2. Esquema de partes de la tarjeta para red alámbrica
1.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal ("Motherboard").
2.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se encuentran montados todos los chips y circuitos.
3.- Puertos: permiten la conexión del cable de red con la tarjeta y su respectiva comunicación con la tarjeta principal ("Motherboard").
4.- Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete.
Partes de la tarjeta para red alámbrica y sus funciones

Mac adress:

En las redes de computadoras, la dirección MAC (siglas en inglés de media access control; en español "control de acceso al medio") es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales) que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce también como dirección física, y es única para cada dispositivo. Está determinada y configurada por el IEEE (los primeros 24 bits) y el fabricante (los últimos 24 bits) utilizando el organizationally unique identifier. La mayoría de los protocolos que trabajan en la capa 2 del modelo OSI usan una de las tres numeraciones manejadas por el IEEE: MAC-48, EUI-48, y EUI-64, las cuales han sido diseñadas para ser identificadores globalmente únicos. No todos los protocolos de comunicación usan direcciones MAC, y no todos los protocolos requieren identificadores globalmente únicos.
Es también: "La Dirección del Hardware de Control de acceso a soportes de un distribuidor que identifica los equipos, los servidores, los routers u otros dispositivos de red. Al mismo tiempo es un identificador único que está disponible en NIC y otros equipamientos de red. La mayoría de los protocolos de red usan IEEE: MAC-48, EUI-48 y EUI-64, que se diseñan para ser globalmente únicos. Un equipo en la red se puede identificar mediante sus direcciones MAC e IP."1
Las direcciones MAC son únicas a nivel mundial, puesto que son escritas directamente, en forma binaria, en el hardware en su momento de fabricación. Debido a esto, las direcciones MAC son a veces llamadas burned-in addresses, en inglés.
Si nos fijamos en la definición como cada bloque hexadecimal son 8 dígitos binarios (bits), tendríamos:
6 * 8 = 48 bits únicos En la mayoría de los casos no es necesario conocer la dirección MAC, ni para montar una red doméstica, ni para configurar la conexión a internet, usándose esta sólo a niveles internos de la red. Sin embargo, es posible añadir un control de hardware en un conmutador o un punto de acceso inalámbrico, para permitir sólo a unas MAC concretas el acceso a la red. En este caso, deberá saberse la MAC de los dispositivos para añadirlos a la lista. Dicho medio de seguridad se puede considerar un refuerzo de otros sistemas de seguridad, ya que teóricamente se trata de una dirección única y permanente, aunque en todos los sistemas operativos hay métodos que permiten a las tarjetas de red identificarse con direcciones MAC distintas de la real.
La dirección MAC es utilizada en varias tecnologías entre las que se incluyen:
Ethernet 802.3 CSMA/CD 802.5 o redes en anillo a 4 Mbps o 16 Mbps 802.11 redes inalámbricas (Wi-Fi). Asynchronous Transfer Mode MAC opera en la capa 2 del modelo OSI, encargada de hacer fluir la información libre de errores entre dos máquinas conectadas directamente. Para ello se generan tramas, pequeños bloques de información que contienen en su cabecera las direcciones MAC correspondiente al emisor y receptor de la información